開発の方は「最初のテスト」用の「機能」については、ほぼ実装できたのですが、セキュリティ面やサーバ側の管理機能が充分でない、といった感じです。
そこら辺の開発が間に合えば5月4~5日あたりにちょっとだけテストができるかもしんないです。
テストできそうなら前日くらいにお知らせします。
P.S.ここのブログ超重いことが多いなぁ…引っ越すべきなのだろうか…
開発中…
未踏ソフトに採択されました
新プロジェクトがIPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
http://www.ipa.go.jp/jinzai/esp/index.html
これで今年は新プロジェクトの開発にかなり注力できると思われます。
ロブロブの提案プロジェクトがドレだか探してみてください…バレバレだ!
なんか微妙に堅苦しいタイトルですけど、一番基本にしてるのは面白い物を作るってコトなので安心(?)してください
それからmmo!とは全然毛色の異なるモノになりますので、mmo!の続編を期待してる人は一端リセットして楽しんでもらいたいっす。
内容についてもちょこちょこ出していきます…多分…
PCの構成が…
ここ何日か、ひたすらPCのハードとソフト両方の構成を再編成してました…
ようやく大体納得のいくカンジになってきたトコです。
正直こんなにかかると思ってなかったので、最初のテストリリースを今月中にするのが結構キビシクなってしまったのですが、キアイ入れてなんとか今月中に出したいっす。でも出せなかったらゴメンナサイ
ちなみに、ゲームサーバはメインにWindows、データベース/WebサーバはLinuxになります。ゲーム鯖のソフトは複数のPCで分散処理もできるようになってます。予想では同時ログイン数百人程度なら1台で処理できると思うのですが…。
今日は疲れたので開発画面は近いうちにうpしますね…(´Д`;)
開発中…
もそもそ開発中…
最近は描画ライブラリの整備してます。作り直ししてるので。
最初の公開では「ほぼアバターチャット」になってしまうと思いますが
4月にはリリースできそうな予感。
当初はツマラナイので週末のみ稼働とかになっちゃうかもしんないけど…
近いうちに開発画面でもうpしますね。
ちょっとだけ
新プロジェクトについてちょっとだけ書きます。
・MMOタイプ(クライアント/サーバ型)のゲーム(?)です。
・RPG…の範疇には入らないと思います。
むしろ既存のMMORPGのアンチテーゼ的なコンセプトだったりします。
とはいえ、結局大事なのは「面白い」ということなんで、いろいろ試行錯誤中です。
まだ公開できるのは先になってしまいそうで、面白くなるのはさらに先になってしまうと思うのですが、鋭意開発中なのでしばらく待ってくんろ。
そのうちまた情報出します。小出しになってスミマセン。
ピュアタブツール0.15
使ってる人がいるのかわかりませんが、ピュアタブツールを微妙にアップデートしました。
・不透明のパネルは「WS_EX_LAYERED」スタイルを適用しないようにした。
(WS_EX_LAYEREDスタイルとDirectX等の相性が良くない環境があるため)
・安定性がちょっと改善された?
関係ないのですが、みんなVista使ってるのかなぁ?おいらはまだ使ってないです…近いうちにテスト環境を整えるつもりなのですが…
ありがとです
いっぱいコメントもらえて嬉しいっす。
新プロジェクトは、現在基礎部分が動作するプロトタイプが少しできたくらいで、実際遊んでもらえるようになるのはまだ先になってしまうと思います。
どんなのを作るつもりなのかは追々公開してくつもりなので、ちょっと待ってください。
はじまり
ブログはじめました(`・ω・´)よろしくです。
あんまり更新できない気がするわけで申し訳ないのでありますが、
あんまり更新しないからRSSなんかがあるブログが便利かなぁ…と思い、始めてみました。