テスト公開について

 サーバの状態がおかしいので、本日2:30AM一端サーバを停止させて、メンテナンスに入ります。申し訳ないです。
 とりあえず、サーバがおかしい問題。一部メールアドレスにアクティベートコードが届かない件。一部環境でatl71.dllが無いと言われる問題。ここらへんを改善・修正して再稼働させます。
 修正にかかる時間は色々確認しないとわからないのですが、明日の夜あたりの再稼働を目標に修正をしてみます。
 よろしくです。

テスト公開

 現在「遊び方」を書いてるのですが、マトモに書くと時間がかかってしまいそうなので、とりあえず公開してしまいました。「遊び方」は随時アップデートする予定です。
 都合により、以前のアカウントやキャラなどはリセットされました。申し訳ないです。アカウントの取得はWebから行うようにしました。
 現状、ゲームがかなりマゾ仕様になってしまっているので、いろいろ改善予定です。
 なんかあったらメールするか、ココに書き込んでください。

テスト公開は

 テスト公開は今日くらいを予定していたのですが、現在最終チェックとドキュメント書いてます。今日の夜中あたりに開始できると思います。開始時にまたココでお知らせします。
 バグが色々残ってそうで、重大なバグが発見された場合などは一端サーバを停止せざるをえないのですが、修正次第また再稼働し、なるべくサーバを稼働させた状態にする予定なので、あんまり焦って参加しなくても大丈夫だと思われます。

次回テスト

 大変遅くなってしまいましたが、公開テストは来週後半、10日あたりを目指して調整中です。
 前回までは、1~2日のテスト期間だったのですが、今後は可能なかぎりサーバを稼働させて継続したテストにするつもりです。バグが残ってしまいそうなので、最初のうちはメンテナンスが多くなってしまいそうな予感がするのですが、その場合でもなるべく早く安定させるつもりです。
 よろしくです。

テストのようす

 第三回テストの様子がゆゆblogさん面白く紹介されていました
 sandbox(仮)はまだ全然面白くない、と考えてるのですが、上記ブログ見ると、すごく面白そうに感じます…。
 面白くするために開発中なのですが、次回テストはまだ少し先になってしまいます。申し訳ないですが、しばらくお待ちください。
 近いうちに開発中の画面とかうpしようと思ってます。

あたらしいの

snap01.jpg パソコン新しくしたよ。
 今までのヤツも、そんなに不満があったわけでもないのだが、やっぱり速くなると快適になるねぇ。
 つか、今まで64bitのCPUなかったのだが、これで64bitWindowsでのテストもできるようになったのだ!
 ひさしぶりの自作だったので、最近の自作事情とかよくわかんなくなってた…。ちなみにAthlon64X2 5000+/GF8600GT/2G/250Gといったスペックですよ。

第三回テスト終了

 第三回テスト終了しました。多数の参加ありがとうございます。
 不具合報告やご意見などは、コメント欄やメールでお願いします。不具合報告ではOSやビデオカードの種類など、PC環境も添えてもらえるとありがたいです。
 第三回テストはゲーム内容的には第二回からほとんど変わっていなかったのですが、次回テストには色々オモシロイ要素を追加したいなぁ…

日曜

 とりあえず日曜もサーバを稼働させておきます。
 寝たりとかもするので、サーバダウン等しても長い間放置される可能性があります。
 不具合などの報告ではOSとかビデオカードとかの環境も添えてもらえるとありがたいです。
 (全てのプレイヤーに共通して起こる現象の場合はなくてもいいかもですが…)
追記:なんか問題が発生しない限り、テストの時間は深夜1時までにしようと思ってます。

第三回テスト開始

 第三回テスト開始しました!
 なんかあったら報告よろしくです。
追記:
 テストはいつまでやるか未定ですが、問題発生しなかったら明日の日曜も稼働させとこうかとおもってます。
 問題発生したらすぐ終了もあるし、修正して明日またテストとかやるかもです。